blender三维辅助绘画设计流程

blender三维辅助绘画设计流程这个课程由墨狼mowolf老师主讲,主要内容包括底层理论性内容,分为单体设计和场景气氛图两个部分。课程适合那些只想将三维软件作为绘画辅助的学习者。

底层设计逻辑讲解:课程包含大量关于设计底层逻辑的内容,帮助学员深入理解设计原理和流程。
单体设计:专注于单个物体的三维设计和表现,包括如何使用Blender进行建模、纹理和渲染。
场景气氛图:教授如何使用Blender来创建和表现场景的气氛和氛围,包括光线、色彩和构图等方面的应用。

***此处内容登录后可见***

温馨提示:此处为隐藏内容,需要登录后可见